電競資訊5月30日稱 近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2025年4月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報告(完整版)》。
數(shù)據(jù)顯示,2025年4月,中國游戲市場規(guī)模為273.51億元,同比增長21.93%,環(huán)比增長2.47%,增長的主要動力可能來自運營周期大于等于1年的長線產(chǎn)品。
4月是游戲行業(yè)的傳統(tǒng)淡季,伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭表示,在4月能取得這樣的成績并不多見,“尤其是部分游戲的活躍用戶數(shù)量還創(chuàng)下歷史新高。”值得一提的是,中國游戲海外市場的實際銷售收入也同比增長了近10%。
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